继计分板之后,宣布修复《战地2042》其余一个备受粉丝指摘的战地缺点——地图,行将取得改进。地图地图大年
很多玩家抱怨《战地2042》的改进地图过大年夜并且空旷,没有足够的筹划掩体。近日DICE宣布了新的夜小员密博客,指出有5个需求改进的及人集地图后果,这搜罗穿越,后果密度,宣布修复视野,战地门路和掩体。地图地图大年DICE还呼吁玩家积极反响,改进协助他们在修改标的筹划目标上供给建议。
穿越
DICE表示他们看法到很多玩家抱怨地图太大年夜,夜小员密从更生基地到占据点以及各占据点之间的及人集距离太远,走以前的时光太长,让人认为游戏像是一个步行模仿器。
DICE筹划延长某些地图上占据点和更生基地之间的穿越时光,办法是从新安排更生基地和比来占据点的地位。
战斗密度
DICE看法到128人的打破情势过于纷乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开辟者正在评价可否应当持续保管128人的打破情势照样缩减为64人,或许是增减轻生载具的数量,包管步兵的生活空间和感化。今朝DICE认为64人打破情势游戏体验最好。
视野
DICE解释说他们说的“视野”指的是玩家被伴侣远距离进击的频率。DICE看法到地图上有太多空旷战斗整的地区。改进筹划是确保玩家在地图上穿越时有更多的机会,让本身从伴侣的视野中隐蔽起来,增长远距离直接交兵,增长携带远距离交兵兵器的须要性。
门路
DICE表示他们收到的其余一个反响是朝着目标(占据点)没有了了的门路,也就是说当玩家朝目标行进时没有大年夜少数人平日走的门路,招致玩家可以或许会遭到五湖四海伴侣的进攻。有鉴于此,DICE筹划让各个占据点之间的门路愈加了了,更固定,让战斗保持专注。
掩体
和视野后果相干,DICE筹划介入更多的掩体让玩家规避伴侣的火力,增长空旷空间。
DICE解释说这些是十分大年夜的地图设计调剂,他们不克不及够在同一时光对一切地图停止这些调剂。固然DICE曾经在开辟的新地图上引入了以上理念,但他们会根据需求来更新这些老地图。
DICE将会从克服和打破情势的“万花筒”地图末尾改进,新的万花筒地图将会和第一赛季推出。
顶: 6983踩: 555
DICE宣布《战地2042》地图改进筹划 修复地图大年夜小及人员密集等后果
人参与 | 时间:2024-06-30 21:41:12
相关文章
- 人气JRPG《伊苏9》PS4 vs Switch画面质量比较视频展示
- 《NBA 2K22》宣布第六赛季“掉重”宣布 将新增40个额外关卡
- 《蛊婆》新作将采取虚幻5引擎开辟 今朝游戏玩家评价为“特别好评”
- 生活体验游戏《Lake》将于4月8日推出PS5和PS4版 享用安静且斑斓的村庄生活
- 《荒野大年夜镖客2》往日更新支撑DLSS:可大年夜幅度晋升游戏运转效力
- 粉丝便宜PC版《塞尔达:时之笛》可支撑60帧率 正式版估计2~3周后宣布
- 《地狱之刃2》战斗设计师称我们正在进步行业规范 将改进游戏战斗及伴侣多样性
- 音讯称《逝世亡岛2》出售日最快9月 本作弄法大将会愈加贴合前作
- 官方颁布揭橥《光环:有限》测试第二天机械人难度将上升 最高击杀玩家出世
- 音讯称《逝世亡岛2》出售日最快9月 本作弄法大将会愈加贴合前作
评论专区